Civilization 6: Lady Six Heavens Guide, Introduzione all'Impero Maya

I nostri articoli su Civiltà 6 Civilization 6: Lady Six Heavens Guide, Introduzione all'Impero Maya Civilization 6: Lady Six Heavens Guide, Introduzione all'Impero Maya L'Impero Maya è la prima delle nuove civiltà nel passo della Nuova Frontiera. Ecco la presentazione di Dame Six Ciels e la nostra guida per imparare a giocarci.

Lady Six Skies (o Lady Six Skies) è l'imperatrice dell'Impero Maya, una delle nuove civiltà del passo della Nuova Frontiera. Con bonus piuttosto unici, offrirà una nuova esperienza ai giocatori esperti della VI civiltà. Ecco la presentazione delle sue diverse caratteristiche, e la nostra guida su come giocarci.



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Tipo di vittoria ideale dell'Impero Maya

Con Campus meno costosi e piuttosto potenti, Lady Six Heavens sarà soprattutto un'amante del vittoria scientifica, in grado di superare i suoi avversari molto presto nel gioco e beneficiare degli esclusivi bonus di adiacenza del suo Osservatorio. A questo proposito, dovrebbe essere in grado di competere con civiltà come la Corea o la Scozia per esempio.

L'Impero Maya offre anche l'opportunità di utilizzare il suo potenziamento scientifico all'inizio del gioco per cercare rapidamente un vantaggio tecnologico sui suoi vicini e attaccarli con unità di un'era più avanzata. Il vittoria militare sarà difficile, tuttavia, poiché le città lontane dalla capitale saranno più deboli. Tuttavia, non beneficia realmente di altri tipi di vittoria.

Distretto unico dell'Impero Maya: Osservatorio

L'Osservatorio sostituisci il Campus, e il suo il costo di produzione è la metà. Gode ​​di un Bonus +2 alla scienza per ogni piantagione adiacenteOltre +1 per tutti due spazi agricoli adiacenti o di quartiere. A differenza del campus, ha n nessun bonus di adiacenza ai faglie geotermiche, Per montagnes o scogliere.



Per rendere gli Osservatori più efficaci, rintraccia le diverse risorse su cui puoi investire piantagioni (Banane, Agrumi, Cacao, Caffè, Cotone, Tinture, Incenso, Olive, Seta, Spezie, Zucchero, Tè, Tabacco e Vite). È anche interessante da costruire aziende agricole intorno, essendo questi particolarmente essenziali per l'Impero Maya.

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Cerca di trovare posti tra due piantagioni per avere osservatori eccellenti molto facilmente.

Poiché il costo di produzione dell'Osservatorio è molto basso, è interessante costruirli molto presto nel gioco e in tutte le tue città per superare direttamente i tuoi avversari nella scienza. Prova a posizionarli in modo da poter costruire alcuni dei meraviglie il più interessante: grande biblioteca eUniversità di Oxford. Richiedono un terreno pianeggiante adiacente ad un Osservatorio.

Caratteristica unica dell'Impero Maya: Mayab

L'installazione accanto alle scatoleacqua dolce et costiero non concede nessuna abitazione aggiuntiva, ma ciascuno fattoria sovvenzioni +1,5 Abitazioni e +1 Oro. +1 Attività per ciascuno resort di lusso adiacente al centro.

Con questa caratteristica, Lady Six Heavens dovrà posizionare le sue città in un modo unico, poiché non ha alcun interesse a posizionarle su fiumi, laghi o coste. Tuttavia, inizieranno sempre con solo 2 case, ma guadagna molto attraverso il aziende agricole. Sarà quindi molto importante costruire Costruttori all'inizio del gioco e ogni volta che posizioni una nuova città

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Idealmente, vorrai provare a costruire diamanti di 4 fattorie, in modo da avere grandi bonus di adiacenza tra loro e +6 abitazioni in totale.



Sarà anche interessante provare a far sbarcare le tue città su terreni interessanti (colline a 2 Produzione o adiacenti a risorse di lusso per attività). L'Acquedotto è un quartiere molto importante per i Maya poiché darà sempre +4 abitazioni, mentre il Grenier è anche un edificio molto utile. Infine, il sala ancestrale sarà interessante nel tuo Luogo di governo per Costruttore gratuito in ogni nuova città.

Caratteristica unica dell'Impero Maya: Ix Mutal Ahaw

Appuntamenti città nel raggio di meno di 6 posti dalla capitale +10%. Rendimenti di altre città -15%. Potenza di combattimento +5 per le unità in a raggio inferiore a 6 quadrati dalla capitale.

Con questa caratteristica unica, Lady Six Heavens generalmente vorrà un impero molto compatto, con città il più vicino possibile l'una all'altra in modo che beneficino tutte dell'aumento del +10% dei rendimenti. Tuttavia, è possibile costruire fino a 13 città in totale (compresa la capitale) se le posizioni perfettamente. Nella maggior parte dei giochi, puoi facilmente avere 7-8 che sfruttano il bonus senza difficoltà.

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Se segui questo schema, puoi avere fino a 13 comuni entro 6 quadrati dal capoluogo, rispettando la distanza minima di 4 quadrati tra due comuni. (Fonte: Malm34)

Le bonus di battaglia le unità entro 6 quadrati dalla capitale consentono all'Impero Maya di farlo difendere abbastanza efficacemente contro gli invasori, specialmente con la sua unità unica. Se realizzi una città vicino ai confini di un'altra civiltà, cerca sempre di avere le tue unità nella zona in cui ricevono il bonus.



Unità unica dell'Impero Maya: Hul-Che (sostituisce Archer)

Le Hul'Che è un'unità di antichità esclusiva dei Maya sostituendo l'arciere, Con il stesso costo di produzione, oro e manutenzionema un 28 bonus di combattimento a distanza (+3 rispetto ai 25 dell'arciere). Anche Bonus di combattimento a distanza di +5 contro le unità ferite.

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L'Hul'Che è fantastico in difesa contro le civiltà guerriere. Se si trova entro 6 quadretti dalla tua capitale per beneficiare del bonus di combattimento +5 e attacca un'unità ferita per recuperare un ulteriore +5, attacca a 38 forzao solo 2 in meno di un balestriere. Se riesci a farli salire di livello, sarà quasi impossibile invaderti.

Se riesci a ottenere diversi Hul'Che rapidamente e con a illustre generale, puoi anche attaccare con loro, sebbene lo abbiano fatto penalità d'attacco (-17) contro le città e rischi di perdere il +5 di Ix Mutal Ahaw. 

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I migliori edifici di Governance Square

  • sala ancestrale : Se prevedi di realizzare più di 7 città, il Costruttore offerto dalla Sala Ancestrale per ognuna sarà molto utile per costruire rapidamente fattorie.
  • Aula di tribunale : Se non hai intenzione di visitare molte città, le abitazioni e le attività extra in quelle che hai saranno interessanti.
  • agenzia di intelligence : Avere spie è sempre utile.
  • Accademia delle Scienze : Indispensabile alla fine del gioco per velocizzare i tuoi progetti spaziali.

I migliori pantheon e credi per l'Impero Maya

I migliori Pantheon

  • Colonie religiose : Un Colono gratuito è sempre interessante, soprattutto se hai deciso di realizzare rapidamente un Osservatorio e/o un Costruttore, cosa che rischia di ritardare la tua seconda città.
  • Dea delle feste : L'Impero Maya ha una maggiore possibilità di spawnare vicino alle piantagioni. Un bonus +1 in Cultura su questi ti permetterà di avanzare nelle tue dottrine più facilmente se ne hai molte.
  • scintilla divina : Costruirai molti Osservatori, motivo per cui un bonus sul numero di punti Great Person per le tue librerie è molto interessante.
  • Rituali di fertilità : Se hai molte risorse da migliorare intorno al tuo spawn, il Builder gratuito può essere interessante. Il bonus di crescita del +10% nelle tue città consentirà loro di raggiungere un'enorme popolazione alla fine del gioco.

Le migliori convinzioni

Può essere interessante fondare una religione se hai la spinta dell'astrologia rapidamente o se hai fonti di tempo disponibili. 

  • Educazione gesuita : Potrai acquistare edifici nei tuoi Osservatori e nelle Piazze dei Teatri con la tua fede, rendendo questa convinzione la più interessante.
  • Comunità religiosa : +1 Alloggi per santuari e templi è interessante poiché avrai sempre bisogno di un alloggio.
  • Pagode : Come per la Compagnia Religiosa, vengono sempre utilizzate Abitazioni aggiuntive.
  • Wat : Se vuoi produrre ancora più Scienza.
  • Amministrazione : Un bonus +1 in Scienza per gli Osservatori e +1 Oro per le Piattaforme di Trading è sempre interessante.

I migliori governi e dottrine per l'Impero Maya

I migliori governi

  • repubblica classica : All'inizio del gioco, il bonus di generazione personaggi illustri ti consentirà di reclutare scienziati illustri molto rapidamente. Molto interessante anche il bonus alloggio.
  • repubblica marinara : Il bonus distrettuale e di produzione d'oro è attraente e la distribuzione delle dottrine (2 jolly e 2 economiche) sarà l'ideale per una civiltà che cerca di svilupparsi pacificamente.
  • comunismo : Il bonus di produzione e scienza del comunismo è interessante, ma il Démocratie è anche una scelta praticabile se puoi commerciare con gli alleati.
  • Tecnocrazia sintetica : Il miglior governo per ottenere una vittoria scientifica alla fine del gioco.

 

Le migliori dottrine

  • filosofia naturale (Storia scritta): avrai rapidamente osservatori con buoni bonus di adiacenza, raddoppiarli sarà molto potente all'inizio del gioco.
  • Servire (Feudalesimo): Dovrai cercare di sviluppare molte fattorie, rimuovere le foreste per mettere mine, ecc. A questo scopo sono molto utili gli oneri aggiuntivi a carico dei Costruttori.
  • Artigiani (Gilde): Dal momento che vuoi ottenere una vittoria scientifica e costruirai acquedotti, avrai spesso delle Zone Industriali molto interessanti. Aumentare la loro produzione aumenterà anche quella delle tue centrali elettriche a carbone.
  • Razionalismo (Illuminismo): Più scienza per i tuoi osservatori.
  • Piano quinquennale (Ideologia): questa dottrina combina Artigiani e Filosofia Naturale.

I migliori governatori dell'Impero Maya

  • Pingala (Conoscenza, sovvenzioni e iniziativa spaziale) : Per fare scienza, Pingala sarà molto forte nella tua capitale. Dargli Connoisseur può aiutarti a superare la tua mancanza di cultura all'inizio del gioco.
  • Magnus (integrazione industriale, verticale) : Magnus consentirà a una delle tue città di avere molta produzione alla fine del gioco, il che sarà molto utile per la vittoria scientifica.
  • Liang (sistema idraulico) : Dal momento che avrai l'opportunità di costruire Acquedotti e magari Canali o Dighe per avere eccellenti aree industriali, Hydraulic System può darti ulteriori alloggi e attività.
  • Amani (burattinaio) : Amani sarà utile per proteggere le città-stato scientifiche più interessanti.

I migliori impegni per l'Impero Maya

 

  • La penna, il pennello e la voce (età dell'oro) : Se sei nella tua età dell'oro all'inizio del gioco, questo impegno ti darà molta cultura per ottenere i tuoi dogmi più rapidamente.
  • Monumentalità (età dell'oro) : Se hai una generazione in buona fede, puoi spenderla per coloni e costruttori con Monumentalità dell'età dell'oro.
  • Libero pensiero (età normale/oscura) : Se non sei l'età dell'oro, generalmente preferirai il libero pensiero all'inizio del gioco.
  • Il cuore del vapore (età dell'oro/normale/oscura) : Questo impegno ti darà molta produzione nell'età dell'oro.
  • Riforma valutaria (età dell'oro/normale/buio) : L'oro bonus è sempre interessante nel mezzo del gioco per sviluppare le tue città più velocemente.
  • Il cielo e le stelle (età d'oro/normale/buio) : Cerca di ottenere un'età dell'oro alla fine del gioco per Il cielo e le stelle che ti aiuterà enormemente ad avere una vittoria scientifica.

Le migliori città-stato per l'Impero Maya

Nel complesso, le Città-Stato della Scienza saranno le più interessanti per potenziare la Scienza generata dai tuoi Osservatori.

  • Ginevra (scientifica) : Se sei in pace, il boost di Scienza del +15% sarà molto consistente.
  • Hong Kong (industriale) : Il bonus di produzione per i progetti sarà molto utile alla fine del gioco per le ultime fasi della vittoria scientifica.
  • Mitla (scienziato) : Questa città-stato ti aiuterà ad avere città con molta popolazione (+15% di crescita nelle città con un Osservatorio), il che aumenterà la tua produzione alla fine del gioco.
  • Taruga (scienziato) : +5% alla scienza nelle tue città per ogni risorsa strategica sarà molto interessante alla fine del gioco.
  • Buenos Aires (industriale) : Un piccolo incremento di attività per una città-stato industriale è sempre utile.

Le migliori meraviglie per l'Impero Maya

  • grande biblioteca : La Grande Biblioteca è molto forte nel darti tutti gli ultimi potenziamenti che non hai ancora delle epoche antiche e classiche. I punti Great Writer ti consentono anche di acquisire un po' di cultura in più.
  • oracolo : Se hai fede, l'Oracolo è molto interessante. Oltre alla riduzione del prezzo del patrocinio di personaggi illustri, il suo bonus di generazione punti è molto forte in una città che ha molti quartieri.
  • Colosseo : Poiché le tue città saranno solitamente vicine l'una all'altra, l'attività e la cultura offerte dal Colosseo saranno molto forti all'inizio/metà del gioco.
  • Piramidi : I costi aggiuntivi sui tuoi costruttori torneranno utili durante il gioco, specialmente alla fine del gioco quando li usi per velocizzare i tuoi progetti spaziali.
  • Università di Oxford : Il suo bonus scientifico è molto consistente. Prova a completare le tecnologie meno costose prima di completarle in modo che quelle che offre gratuitamente abbiano più valore.
  • Ruhr : La produzione è essenziale alla fine del gioco per la vittoria scientifica, ecco perché la Ruhr ti aiuterà in una delle tue città.
  • Mausoleo di Alicarnasso : La capacità di usare i tuoi Grandi Ingegneri due volte può essere molto forte a fine partita quando aiutano con i progetti spaziali.
  • Base Antartica Amasen-Scott : Se hai l'opportunità di costruirlo in una delle tue città, è molto potente. Tuttavia, è particolarmente difficile da posizionare.

I migliori personaggi illustri per l'Impero Maya

I migliori scienziati illustri

Nel complesso, tutti i Grandi Scienziati sono utili, ma alcuni sono più forti di altri.

  • Ipazia : La scienza +2 per le tue biblioteche sarà sempre utile.
  • Isaac Newton : Come per Ipazia ma per le tue Università, oltre a costruirne una gratis.
  • Albert Einstein : Albert Einstein offre +4 Scienze per le tue università, che alla fine del gioco saranno molto forti.
  • Carl Sagan : 3000 La produzione per un progetto spaziale di solito ti consentirà di completarne uno quasi istantaneamente.
  • Stephanie kwolek : Il bonus di produzione del +100% per i progetti spaziali sarà molto consistente alla fine del gioco.

I migliori ingegneri illustri

  • James Watt : Avere un'officina e una fabbrica gratuita e +2 di produzione per ciascuno è interessante nel mezzo del gioco.
  • Nikola Tesla : Il bonus di gittata (+3) e produzione (+2) per la tua zona industriale è ancora potente.
  • Robert Goddard : +20% di produzione per i progetti spaziali che generalmente saranno la tua condizione di vittoria.
  • Wernher von Braun : Come per Robert Goddard, ma questa volta un bonus di +100% che lo rende il più potente degli illustri Ingegneri.
  • Sergej Korolev : 1500 La produzione per un progetto spaziale lo accelererà enormemente.

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