Pianificato per 25 maggio, Detroit diventa umano è rimasto abbastanza discreto ma molte informazioni sono state rivelate come annunci e spettacoli di videogiochi: ecco un riassunto!
Kara, l'origine del progetto
Credito immagine: Quantic Dream
Da una demo tecnica, Kara è un androide al centro di un video di 7 minuti svelato da Sogni quantici nel 2011: abbiamo potuto vedere le diverse fasi della sua creazione e l'idea "cosa accadrà a questo androide dotato di emozioni una volta che avrà fatto il suo primo passo nel mondo umano?" ".
Intorno a questa idea si sviluppò la città di Detroit e ci sorgono due domande: cosa ci rende umani e cosa possiamo provare essendo un androide che scopre le proprie emozioni e il nostro mondo? Due temi che abbiamo visto all'opera nel film Ex Machina e la serie Mondo dei robot.
Detroit: La storia di 3 Androidi
“Una versione distopica del prossimo futuro, Detroit racconta la storia di tre androidi che iniziano a provare emozioni. Di fronte alla persecuzione e alla violenza della società, dovranno decidere chi vogliono essere. »
Connor è un prototipo creato per aiutare gli investigatori umani di casi che coinvolgono androidi, Kara diventa un fuggitivo simpatizzando con una bambina, unita nel loro sogno di libertà, e Markus diventerà il leader della rivoluzione Android.
Trailer di Connor | Trailer de Kara |
Trailer di Markus |
Ogni storia è unica
Ognuna delle tue azioni ha conseguenze e influenzerà il futuro dei tuoi personaggi: ci sono intere scene che sbloccherai o perderai in seguito alle tue azioni, i tuoi alleati potrebbero arrivare al punto di morire per proteggerti o preferiranno fuggire al minimo pericolo. Il tuo intero destino è nelle tue mani e il futuro di Connor, Kara e Markus dipende dalle tue azioni. Fai attenzione alle tue scelte, perché potresti esserlo responsabile della morte di uno di questi personaggi durante lo sviluppo della tua storia.
Ho un sogno (quantico).
Credito immagine: Quantic Dream
Riconosciuto come pioniere del "dramma interattivo", lo studio francese continua a portare il suo tocco cinematografico nei videogiochi con Detroit diventa umano poiché i personaggi sono stati animati tramite il cattura del movimento, come Andy Serkis per Gollum o Caesar. Per questo è stato supportato dallo studio IKinema per poter trascrivere le animazioni e le emozioni dei personaggi nel modo più fedele possibile.
Questa voglia di essere sempre più realistici dovrebbe destabilizzare più di un giocatore quando ha in mano la vita di questi tre personaggi. Detroit : Questi androidi sono più "umani" di noi? Rispondere su 25 maggio su PS4!