Projeto Darwin: Melhor Roda de Artesanato

Nossos artigos sobre o Projeto Darwin Projeto Darwin: Melhor roda de artesanato Como construir uma boa árvore de artesanato? Quais habilidades escolher e por quê? Contamos tudo sobre esse aspecto do Projeto Darwin.

construir um bom roda de artesanato é essencial em Projeto Darwin. Certas habilidades lhe permitirão obter vantagens consideráveis ​​sobre seus inimigos e, assim, assumir a liderança durante seus jogos. 


Antes de tudo, é importante saber que as diferentes habilidades oferecidas por esta árvore de artesanato requerem recursos coletados durante suas partidas para serem criadas. Uma vez em parte, portanto, é muito importante recuperar o máximo de madeira, couro, mas também componentes eletrônicos.


Em relação à modificação da sua roda de artesanato, ela é feita no menu principal do jogo, na aba " Roda de artesanato ". 

Projeto Darwin: Melhor Roda de Artesanato
Captura de tela da árvore de criação no Darwin Project

 

 

Uma vez neste menu, você verá que a roda de artesanato é dividida em quatro partes distintas: 

→ A parte dos benefícios (parte esquerda)

→ A parte do equipamento (parte direita)

→ A parte dos poderes (parte inferior)

→ A parte das setas (parte do topo) 

 

 

A parte dos benefícios 

Os elementos presentes nesta parte estão entre os elementos mais importantes do jogo, as habilidades disponíveis conferem vantagens consideráveis ​​aos jogadores. Três habilidades estão, portanto, disponíveis uma vez em jogo, mas você terá que escolher entre muitas habilidades. Aqui está a lista de habilidades para usar: 



 â†’ O “ Botas de velocidade » aqui parece ser a escolha mais sábia a se fazer. Eles permitirão que você ganhe 5% de velocidade de movimento adicional para um máximo de 25%. A habilidade pode, portanto, ser melhorada até um máximo de cinco vezes. 

→ Custo: 2 couros

 

 â†’ O " Manto de Corredor é a escolha ideal aqui. Isso permitirá que você tenha 10% de resistência ao frio por nível, mas também 15% de resistência adicional por melhoria. A habilidade pode ser atualizada até um máximo de cinco vezes.

→ Custo: 2 madeiras, 1 couro 

 

→ O Â « Afiador de Machado é a melhor escolha aqui. Ele permitirá que você aumente o dano de sua arma corpo a corpo em 25 de dano por atualização para um total de até cinco atualizações. 

→ Custo: 2 madeira, 3 couro

 

 

A parte do equipamento

Os elementos presentes nesta parte também podem mudar o rumo dos seus jogos e lhe dar um certo número de vantagens não negligenciáveis. Três habilidades estão, portanto, disponíveis uma vez no jogo, mas você mais uma vez terá que escolher entre muitas habilidades. Aqui está a lista de habilidades para usar: 

→ O " Baú Armado é uma escolha essencial neste jogo. É simplesmente um baú com armadilha que você terá que colocar durante seus jogos e que causará danos aos inimigos e revelará a posição do inimigo em questão por um curto período de tempo. 


→ Custo: 1 adicionar

 

→ O " planador é a escolha mais importante nesta categoria. Este é um parapente que permitirá que você percorra uma longa distância enquanto sobrevoa o mapa. 


→ Custo: 1 madeiras, 1 couro

 

→ O Â « Bomba de fumaça é uma escolha que pode fazer a diferença, pois permitirá que você fique invisível para os inimigos, dissipando também o efeito " Rastreados se estiver ativo. 

→ Custo: 1 madeiras, 1 couro

 

 

A parte dos poderes

As habilidades disponíveis nesta parte, assim como as disponíveis na parte de vantagens, são muito importantes e podem mudar completamente o resultado de um jogo. No entanto, esta parte tem uma diferença importante, pois as habilidades exigem o material "Eletrônico" para serem utilizáveis. Mais uma vez, três habilidades estão disponíveis uma vez no jogo entre uma infinidade de escolhas a serem feitas antes de iniciar um jogo. Aqui está a lista de habilidades para usar: 


→ O " Radar é uma escolha aqui que pode ser muito útil. Ele simplesmente permitirá que você execute uma varredura ao seu redor que revelará a presença de inimigos, armadilhas ou pistas em todas as superfícies. 

→ Custo: 1 componente eletrônico

→ Portée: 150 metros

→ Duração: 15 segundos

→ Tempo de recarga: 60 secondes

 

→ O " Teleport é uma escolha essencial aqui. Usando esta habilidade, você pode cobrir uma distância maior ou menor em um período muito curto de tempo.

→ Custo: 1 componente eletrônico

→ Portée: 100 metros

→ Tempo de recarga: 60 secondes

 

→ A "Torre" é aqui novamente uma escolha essencial. Apenas alguns segundos depois de usar essa habilidade, uma torre disparando uma rajada de três balas a cada três segundos será colocada no chão, causando mais ou menos dano aos seus inimigos. 


→ Custo: 1 componente eletrônico

→ Dano de bala: 50 de dano

→ Tempo de recarga: 60 secondes 

 

 

A parte das setas 

Nesta parte, duas habilidades não podem ser modificadas, pois representam um elemento fundamental da jogabilidade. Por outro lado, o tipo de setas usado é personalizável. Aqui está o tipo de setas a serem usadas: 

→ O “ Flecha de fogo são uma escolha muito boa. O dano dessas flechas é maior que as flechas clássicas, por outro lado a distância percorrida por essas flechas é menor. 

→ Custo: 1 madeira 

→ Dano base: 200 de dano (250 de dano por tiro na cabeça)

→ Velocidade de uma flecha: 50%

→ Alcance máximo: 40 metros

→ Número de flechas no início de um jogo: 0 seta

 

→ O “ seta também são uma escolha viável. O dano é menor do que a "Flecha de Fogo", mas eles podem percorrer distâncias maiores. 

→ Custo: 1 madeira

→ Dano base: 150 de dano (200 de dano por tiro na cabeça)

→ Número de flechas no início de um jogo: 5 flechas

 

No entanto, as setas escolhidas dependem de suas preferências, mas as setas mais eficazes continuam sendo as " Flecha de fogo e a " seta " Fundamentos. 

 

Manteremos este guia o mais atualizado possível, o que significa que as alterações serão feitas regularmente ao longo das atualizações. 

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