Progetto Darwin: Miglior Ruota Artigianale

I nostri articoli sul Progetto Darwin Progetto Darwin: La migliore ruota di lavorazione Come costruire un buon albero di lavorazione? Quali competenze scegliere e perché? Vi raccontiamo tutto su questo aspetto del Progetto Darwin.

costruire un bene ruota artigianale è essenziale su Progetto Darwin. Alcune abilità ti permetteranno di ottenere notevoli vantaggi sui tuoi nemici, e quindi di prendere il comando durante le tue partite. 


Prima di tutto, è importante sapere che le diverse abilità offerte da questo albero di creazione richiedono risorse raccolte durante le tue partite per poter essere creato. una volta in parte, è quindi molto importante recuperare al massimo legno, pelle ma anche componenti elettronici.


Per quanto riguarda la modifica della tua ruota di creazione, viene eseguita nel menu principale del gioco, nella scheda " Ruota artigianale '. 

Progetto Darwin: Miglior Ruota Artigianale
Screenshot dell'albero di fabbricazione su Darwin Project

 

 

Una volta in questo menu, scoprirai che la ruota di creazione è divisa in quattro parti distinte: 

→ La parte dei vantaggi (parte sinistra)

→ La parte dell'attrezzatura (parte destra)

→ La parte dei poteri (parte inferiore)

→ La parte delle frecce (parte in alto) 

 

 

La parte dei vantaggi 

Gli elementi presenti in questa parte sono tra gli elementi più importanti del gioco e le abilità a disposizione garantiscono notevoli vantaggi ai giocatori. Sono quindi disponibili tre abilità una volta in gioco, ma dovrai scegliere tra molte abilità. Ecco l'elenco delle abilità da utilizzare: 



 â†’ Il “ Stivali da velocità » qui sembra essere la scelta più saggia da fare. Ti permetteranno di guadagnare il 5% di velocità di movimento aggiuntiva per un massimo del 25%. L'abilità può quindi essere migliorata fino a un massimo di cinque volte. 

→ costo: 2 pelli

 

 â†’ Il " Mantello da corridore è la scelta ideale qui. Ti consentirà di avere il 10% di resistenza al freddo per livello ma anche il 15% di resistenza aggiuntiva per miglioramento. L'abilità può essere potenziata fino a un massimo di cinque volte.

→ costo: 2 legno, 1 pelle 

 

→ Il  « Affilatrice per asce è la scelta migliore qui. Ti consentirà di aumentare il danno della tua arma da mischia di 25 danni per potenziamento per un totale di cinque potenziamenti. 

→ costo: 2 legno, 3 pelle

 

 

La parte dell'attrezzatura

Gli elementi presenti in questa parte possono anche cambiare il corso delle vostre partite e regalarvi un certo numero di vantaggi non trascurabili. Sono quindi disponibili tre abilità una volta in gioco, ma ancora una volta dovrai scegliere tra molte abilità. Ecco l'elenco delle abilità da utilizzare: 

→ Il " Petto truccato è una scelta essenziale in questo gioco. È semplicemente un forziere intrappolato che dovrai posizionare durante le tue partite e che infliggerà danni ai nemici e che rivelerà per un breve periodo la posizione del nemico in questione. 


→ costo: 1 cor

 

→ Il " aliante è la scelta più importante in questa categoria. Questo è un parapendio che ti permetterà di percorrere lunghe distanze sorvolando la mappa. 


→ costo: 1 legno, 1 pelle

 

→ Il  « Bomba fumogena è una scelta che può fare la differenza poiché ti permetterà di diventare invisibile ai nemici, dissipandone anche l'effetto" Cingolati se è attivo. 

→ costo: 1 legno, 1 pelle

 

 

La parte dei poteri

Le abilità disponibili in questa parte, proprio come quelle disponibili nella parte dei vantaggi, sono molto importanti e possono cambiare completamente l'esito di una partita. Tuttavia, questa parte presenta una differenza importante poiché le competenze richiedono il materiale "Elettronico" per essere utilizzabili. Ancora una volta, una volta in gioco sono disponibili tre abilità tra una moltitudine di scelte da fare prima di iniziare una partita. Ecco l'elenco delle abilità da utilizzare: 


→ Il " Radar è una scelta qui che può essere molto utile. Ti consentirà semplicemente di eseguire una scansione intorno a te che rivelerà la presenza di nemici, trappole o indizi su tutte le superfici. 

→ costo: 1 componente elettronico

→ Portata : 150 metri

→ Durata: 15 secondi

→ Tempo di ricarica: 60 secondes

 

→ Il " Teleport è una scelta essenziale qui. Usando questa abilità puoi coprire una distanza maggiore o minore in un periodo di tempo molto breve.

→ costo: 1 componente elettronico

→ Portata : 100 metri

→ Tempo di ricarica: 60 secondes

 

→ La "Torretta" è anche qui una scelta imprescindibile. Solo pochi secondi dopo aver usato questa abilità, una torretta che spara una raffica di tre proiettili ogni tre secondi verrà posizionata a terra, infliggendo più o meno danni ai tuoi nemici. 


→ costo: 1 componente elettronico

→ Danno da proiettile: 50 danni

→ Tempo di ricarica: 60 secondes 

 

 

La parte delle frecce 

In questa parte, due abilità non possono essere modificate poiché rappresentano un elemento fondamentale del gameplay. Il tipo di frecce utilizzate è invece personalizzabile. Ecco il tipo di frecce da usare: 

→ Il “ Freccia di fuoco sono un'ottima scelta. Il danno di queste frecce è maggiore rispetto alle frecce classiche, invece la distanza percorsa da queste frecce è minore. 

→ costo: 1 legno 

→ Danno base: 200 danni (250 danni per colpo alla testa)

→ Velocità di una freccia: 50%

→ Portata massima: 40 metri

→ Numero di frecce all'inizio di una partita: 0 freccia

 

→ Il “ freccia sono anche una scelta praticabile. Il danno è inferiore rispetto alla "Freccia di fuoco" ma possono comunque percorrere distanze maggiori. 

→ costo: 1 legno

→ Danno base: 150 danni (200 danni per colpo alla testa)

→ Numero di frecce all'inizio di una partita: 5 frecce

 

Tuttavia le frecce scelte dipendono dalle tue preferenze, ma le frecce più efficaci restano le " Freccia di fuoco e il " freccia » nozioni di base. 

 

Manterremo questa guida il più aggiornata possibile, il che significa che le modifiche verranno apportate regolarmente nel corso degli aggiornamenti. 

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