O Warzone Pacific tem matchmaking baseado em habilidades?

A primeira temporada de Call of Duty: Warzone Pacific será lançada em 8 de dezembro, juntamente com a primeira temporada de COD Vanguard.

De fato, os jogadores estão empolgados com o jogo revivido, impulsionado pela introdução de mais de 40 novas armas, mudanças no Gulag, duelos e o novo mapa 'Caldera', que deve dar nova vida ao Warzone.

No entanto, muitos jogadores se perguntam se o Warzone Pacific terá matchmaking baseado em habilidades (ou SBMM).



Warzone Pacific no SBMM?

Para ir direto ao ponto, sim, Warzone Pacific terá SBMM. Embora a inclusão do SBMM seja sem dúvida controversa, a realidade é que o SBMM faz parte de todos os títulos de Call of Duty desde o lançamento de COD 4: Modern Warfare em 2007.

O Warzone Pacific tem matchmaking baseado em habilidades?
O ex-desenvolvedor da Activision confirma que os jogos Call of Duty têm SBMM. (Foto: Activision)

O ex-designer de sistemas sênior da Activision, Josh Menke, confirmou a existência e implementação do SBMM em títulos de jogos COD para a GDC, dizendo que os jogos "tinham matchmaking baseado em habilidades" e "sempre tiveram".

O ex-desenvolvedor continuou dizendo: “É só que a matemática e a ciência melhoraram ao longo dos anos. Se você cresceu com isso naquela época, suas expectativas são muito diferentes das que você tem agora. É verdade que a maioria dos jogos competitivos tem um sistema de matchmaking baseado em habilidades.

Por exemplo, o Dota 2 da Valve usa uma versão modificada do sistema de classificação ELO para determinar quais jogadores devem ser combinados em lobbies públicos e ainda possui um sistema de detecção de smurfs para evitar que jogadores altamente habilidosos estraguem os jogos.


O Warzone Pacific tem matchmaking baseado em habilidades?
Sistema de medalhas classificadas na temporada de Dota 2. (Foto: Válvula)

Embora o sistema SBMM anterior usado no Warzone clássico fosse indiscutivelmente punitivo, podemos esperar que o SBMM do Warzone Pacific seja muito melhor; ou melhor, esperamos. Por exemplo, jogadores que tiveram um desempenho excepcional em uma partida podem acabar com jogadores excessivamente mais habilidosos do que na próxima.


Claro que isso não é o ideal e fará com que os jogadores desistam do jogo, mas também há o argumento de que jogadores habilidosos, por mais frustrado que o SBMM esteja, continuarão jogando mesmo que o sistema os puna.


O Warzone Pacific tem matchmaking baseado em habilidades?
Warzone Pacific terá matchmaking baseado em habilidades. (Foto: Activision)

Quanto à forma como os sistemas de matchmaking devem ser projetados, Menke disse que os desenvolvedores de jogos devem coletar estatísticas populacionais em tempo real e não expandir.

"A expansão dá aos jogadores essa sensação (sic) de 'Não se preocupe, você vai esperar um pouco mais, mas o jogo será muito pior, tudo bem.' [Esta] não é a mensagem que você deseja enviar. Você quer dizer: "Você vai esperar mais porque sabemos que podemos encontrar algo melhor se você esperar mais, então não vamos estender porque sabemos que está chegando". » « 


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Imagem cortesia da Activision.

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