Para restaurar a harmonia dentro do Santuário, o monge corta as hordas de demônios e mortos-vivos com os punhos e na velocidade da luz, levando todos os seus inimigos em sua fúria. Se você quer jogar com um personagem ultra móvel e corpo a corpo, o monge é para você.
capacidade
Ativos | |||
punhos de trovão Runa: Efervescência |
A garra do dragão Runa: A Garra do Abutre |
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Relâmpago Runa: O Caminho da Estrela Cadente |
vento rodopiante Runa: Tempestade Interior |
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palma explosiva Runa: Punho Elétrico |
mantra de cura Runa: Mantra de Cura |
passiva | |||
Salmodia de ressonância | alma exaltada | inércia | Uníssono |
Escolha de habilidades
As habilidades acima são as que você pode adquirir apenas no final do nivelamento. Então aqui estão algumas alternativas.
punhos de trovão (nível 1): Disponível nível 1, sem necessidade de substituição.
A garra do dragão (nível 2): Disponível nível 2, sem necessidade de substituição.
Relâmpago (nível 9): Substituído por Storm Rush antes de atingir o nível.
vento rodopiante (nível 21): Substituído por Cyclone Strike enquanto aguarda o nível necessário.
palma explosiva (nível 13) : Alterado para Divine Breath ou Blinding Bolt antes de subir de nível.
mantra de cura (nível 26): Substituído pelo Mantra da Redenção (Alvo Difícil) enquanto aguarda o nível necessário.
gameplay
A ideia da build é chegar o mais próximo possível dos inimigos graças ao Flash Strike e colocar várias Palms Explosivas que serão ativadas pelo Swirling Wind - que deve ser sempre deixado com 3 cargas e pelas Claws of o Dragão. Você gera espírito através de suas passivas e dos Punhos do Trovão.