Para restaurar la armonía dentro de Sanctuary, el monje atraviesa las hordas de demonios y muertos vivientes con sus puños y a la velocidad del rayo, llevándose a todos sus enemigos en su furia. Si quieres jugar con un personaje ultramóvil y cuerpo a cuerpo, el monje es para ti.
capacidad
activos | |||
puños de trueno Runa: Efervescencia |
La garra del dragón Runa: La garra del buitre |
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Rayo Runa: El camino de la estrella fugaz |
viento arremolinado Runa: Tormenta interior |
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palma explosiva Runa: Empuñadura eléctrica |
mantra curativo Runa: Mantra de curación |
pasivo | |||
Salmodia de resonancia | alma exaltada | inercia | Unísono |
Elección de habilidades
Las habilidades anteriores son las que puedes adquirir solo hacia el final de la nivelación. Así que aquí hay algunas alternativas.
puños de trueno (nivel 1): Disponible nivel 1, no necesita reemplazo.
La garra del dragón (nivel 2): Disponible nivel 2, no necesita reemplazo.
Rayo (nivel 9): Reemplazado por Storm Rush antes de alcanzar el nivel.
viento arremolinado (nivel 21): Reemplazado por Cyclone Strike mientras se espera el nivel necesario.
palma explosiva (Nivel 13) : Se cambió a Aliento divino o Rayo cegador antes de subir de nivel.
mantra curativo (nivel 26): Reemplazado por Mantra of Redemption (Hard Target) mientras se espera el nivel necesario.
jugabilidad
La idea de la construcción es acercarse lo más posible a los enemigos gracias al Flash Strike y colocar múltiples Explosive Palms que serán activados por el Swirling Wind, que siempre debe dejarse en 3 cargas y por las Garras de el dragón Generas espíritu a través de tus pasivos y los Puños del Trueno.