ATLAS: Guía para crear el juego de Pirate

Nuestros artículos sobre ATLAS ATLAS: Guía de crafteo en el juego Pirate ¡Descubre nuestra guía básica de crafteo para aprender a crear objetos, armas y barcos en ATLAS, el MMO pirata! ¿Cuáles son los objetos básicos a lograr? ¿Cómo aprender patrones? Las respuestas están aquí.

Cuando descubriste ATLAS, pensaste que un MMO pirata implicaba batallas navales, piratería y ron. Pero no es solo eso, ya que tu personaje también puede ser muy hábil con sus manos para fabricar multitud de objetos y armas. De hecho, la elaboración es extremadamente importante en ATLAS y es por eso que hemos preparado una breve guía para que te inicies en este aspecto del juego pirata.



Tenga en cuenta que es recomendable consultar nuestra guía para principiantes además de este artículo para elegir los talentos y valores adecuados para su personaje a fin de mejorar su oficio.

¿Por qué crear artículos?

Como en la mayoría de los juegos de supervivencia (es el caso de SCUM, por ejemplo), el crafteo es fundamental durante todas las etapas de la vida de tu personaje, pero especialmente al principio de la partida.

De hecho, esto le permitirá obtener fácilmente un arma (para cazar o defenderse), cubrirse para pasar la noche a salvo, alimentarse pero también moverse mientras transporta objetos.

¿Cómo aprendo recetas/patrones?

La mayoría de los patrones y recetas para fabricar objetos y armas se pueden aprender desbloqueando talentos de fabricación en el árbol de talentos. En este sentido, le recomendamos que colocar puntos en el juego Survival (Survivability) con en particular: The Basics, Tools of the Trade y Construction para poder fabricar los objetos básicos de la aventura. 


Para obtener más información sobre el árbol de talentos del juego temprano, asegúrese de consultar nuestra Guía para principiantes de ATLAS.


¿Qué elementos se necesitan al comienzo del juego?

En la primera media hora de juego, deberás recolectar recursos: tela (Fibras) piedra (Piedra) y madera (Madera) para fabricar herramientas y armas. Intenta fabricar los siguientes elementos: el pico de piedra, el hacha de piedra (para cortar madera) y una lanza (lanza para defenderte).

Lista de recursos para herramientas y armas básicas:

→ para el Pico de piedra: necesitarás 2 Fibras, 6 Piedra y 6 Madera

→ para el Hacha de piedra: necesitarás 15 Fibras, 3 Pedernal, 1 Piedra y 3 Madera

→ para la Lanza: necesitarás 14 Fibras, 3 Pedernal y 12 Madera

Tenga en cuenta que probablemente haya visto serpentinas talando árboles mientras lanzaba golpes. Si funciona, ten cuidado con tus puntos de vida, que caerán con cada golpe en un árbol...  

atención sus artículos tienen un indicador de durabilidad, lo que significa que pueden (y lo harán) romperse muy rápidamente, especialmente al principio. Prefiere reparar (reparar) tus objetos rotos en lugar de hacer otros nuevos ya que esta operación cuesta menos recursos.

¿Cómo obtengo recursos para crear artículos?

Como se mencionó anteriormente, es posible recolectar madera golpeando árboles... Pero será más eficiente en el uso de herramientas para obtener recursos más rápido (las herramientas también le permitirán obtener diferentes recursos de rocas, etc.).

A partir de ahí, inicialmente es un círculo virtuoso que se configura pero que lleva un poco de tiempo: debes recuperar recursos para fabricar herramientas que te servirán para obtener más recursos y por lo tanto fabricar objetos grandes o más evolucionados.



¿Cómo obtengo los primeros patrones para artículos básicos?

Necesitarás obtener un nivel antes de poder desbloquear el primer punto de talento en supervivencia necesario para obtener los primeros jefes de artesanía. Tienes varias soluciones para esto:

→ Saquea recursos hasta conseguir la experiencia necesaria (larga pero no muy arriesgada)

→ Matar a un animal sin arma (no muy complicado dependiendo de la fauna presente a tu alrededor)

Ahora deberías dominar mejor los diferentes elementos básicos relacionados con la elaboración de ATLAS y todo lo que tienes que hacer es subir de nivel para desbloquear más recetas y patrones para diseñar una balsa (y luego, en el futuro, un barco), pero también armas de alto nivel y un campamento. .


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