Le migliori carte leggendarie Clash Royale

Le migliori carte leggendarie Clash Royale

Avere a nostra disposizione i migliori personaggi di un gioco è abbastanza difficile, ma lo sforzo sarà sempre e in ogni momento ripagato. Questo succede con migliori carte leggendarie in clash royale. Ognuna di esse ha peculiarità e abilità diverse che le rendono uniche sul campo di battaglia, e con le quali si può decidere l'esito di ogni battaglia.

Attualmente troviamo diverse carte potenti, ma sono i giocatori stessi che decidono di utilizzare una carta o un'altra a seconda dei vantaggi che danno loro, come il loro potenziale e l'utilità nei diversi mazzi. Per questo motivo, nell'articolo vi mostreremo quali sono i migliori carte leggendarie Clash Royale. Cominciamo!



ECCEZIONALE: Scoprire Trucchi per Clash Royaleo

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Le migliori carte leggendarie Clash Royale

Quali sono le migliori carte leggendarie di Clash Royale

Mega cavaliere

Questo è senza dubbio uno dei guerrieri più abbastanza difficile da fermare di tutti Clash Royale, i cui bersagli saranno gli avversari terrestri, quindi quando raggiungeremo il livello nove conteremo su una carta che avrà le seguenti caratteristiche:

  • Danno ad area: duecentoventidue.
  • Danno da salto: quattrocentoquarantaquattro.
  • Elisir: sette.
  • Punti vita: tremilatrecento.
  • Velocità d'attacco: uno virgola sette secondi.
  • Obiettivi: terrestre.
  • Intervallo di salto: da tre,5 a cinque.

Mago elettrico

Né possiamo dimenticare uno dei personaggi di questo gioco con il quale potremo utilizzare attacchi elettrici con i quali otterremo para quasi tutti gli attacchi che qualsiasi giocatore ci lancia.

  • Danno: centottantasei.
  • Elisir: quattro.
  • Life Points: cinquecentonovanta.
  • Velocità d'attacco: uno virgola otto secondi.
  • Gamma: cinque.
  • Durata dello stordimento: cinque secondi.

Drago infernale

Questa carta leggendaria sarebbe l'ideale per entrambi bersagli terrestri e aerei, a parte questo attaccherà gli avversari lanciando un raggio infernale. La cosa più curiosa è che, man mano che passano i secondi dopo aver lanciato l'attacco, farà sempre più danni all'avversario.



  • Danno: da trenta a trecentocinquanta.
  • Danno al secondo: da settantacinque a ottocentosettantacinque.
  • Life Points: millesettanta.
  • Elisir: quattro.
  • Velocità d'attacco: quattro secondi.
  • Ambito: tre.5.

Scintille

Un altro dei personaggi più temuti nell'intero mondo di Clash Royale è Sparks, una di quelle carte che non vorremo mai affrontare per via della sua grande abilità con cui lancia un fulmine troppo potente, distruggendo quasi tutto sul suo cammino.


  • Danno: millecento.
  • Life Point: milleduecento.
  • Elisir: sei.
  • Velocità d'attacco: quattro secondi.
  • Gamma: cinque.

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