Avere a nostra disposizione i migliori personaggi di un gioco è abbastanza difficile, ma lo sforzo sarà sempre e in ogni momento ripagato. Questo succede con migliori carte leggendarie in clash royale. Ognuna di esse ha peculiarità e abilità diverse che le rendono uniche sul campo di battaglia, e con le quali si può decidere l'esito di ogni battaglia.
Attualmente troviamo diverse carte potenti, ma sono i giocatori stessi che decidono di utilizzare una carta o un'altra a seconda dei vantaggi che danno loro, come il loro potenziale e l'utilità nei diversi mazzi. Per questo motivo, nell'articolo vi mostreremo quali sono i migliori carte leggendarie Clash Royale. Cominciamo!
ECCEZIONALE: Scoprire Trucchi per Clash Royaleo
Quali sono le migliori carte leggendarie di Clash Royale
Mega cavaliere
Questo è senza dubbio uno dei guerrieri più abbastanza difficile da fermare di tutti Clash Royale, i cui bersagli saranno gli avversari terrestri, quindi quando raggiungeremo il livello nove conteremo su una carta che avrà le seguenti caratteristiche:
- Danno ad area: duecentoventidue.
- Danno da salto: quattrocentoquarantaquattro.
- Elisir: sette.
- Punti vita: tremilatrecento.
- Velocità d'attacco: uno virgola sette secondi.
- Obiettivi: terrestre.
- Intervallo di salto: da tre,5 a cinque.
Mago elettrico
Né possiamo dimenticare uno dei personaggi di questo gioco con il quale potremo utilizzare attacchi elettrici con i quali otterremo para quasi tutti gli attacchi che qualsiasi giocatore ci lancia.
- Danno: centottantasei.
- Elisir: quattro.
- Life Points: cinquecentonovanta.
- Velocità d'attacco: uno virgola otto secondi.
- Gamma: cinque.
- Durata dello stordimento: cinque secondi.
Drago infernale
Questa carta leggendaria sarebbe l'ideale per entrambi bersagli terrestri e aerei, a parte questo attaccherà gli avversari lanciando un raggio infernale. La cosa più curiosa è che, man mano che passano i secondi dopo aver lanciato l'attacco, farà sempre più danni all'avversario.
- Danno: da trenta a trecentocinquanta.
- Danno al secondo: da settantacinque a ottocentosettantacinque.
- Life Points: millesettanta.
- Elisir: quattro.
- Velocità d'attacco: quattro secondi.
- Ambito: tre.5.
Scintille
Un altro dei personaggi più temuti nell'intero mondo di Clash Royale è Sparks, una di quelle carte che non vorremo mai affrontare per via della sua grande abilità con cui lancia un fulmine troppo potente, distruggendo quasi tutto sul suo cammino.
- Danno: millecento.
- Life Point: milleduecento.
- Elisir: sei.
- Velocità d'attacco: quattro secondi.
- Gamma: cinque.