Presentato all'ultima BlizzCon, Diablo 4 ha suscitato tanto clamore quanto ha fatto meravigliare i fan. Tra le classi che Blizzard ha rivelato durante l'evento, gli spettatori hanno potuto guardare un video di gameplay del Druido e persino testare il gioco direttamente per coloro che erano lì.
Sebbene manchino ancora molte informazioni, trova qui tutto ciò che attualmente sappiamo sul Diablo 4 Druid.
Diablo 4 Druid Gameplay
Il gameplay di Diablo 4 Druid sarà piuttosto vario poiché la classe potrà alternare diverse forme animali, ma anche giocare con famigli o come incantatore remoto. Per quanto riguarda la sua risorsa energetica, il Druido usa lo Spirito.
Breve video del gameplay di Druid (fonte: Blizzard)
Diablo 4 incantesimi da druido
Base (clic sinistro)
Picco di terra Magia della Terra |
Generazione dello spirito: 12 Separa la terra, impalando il primo nemico colpito per X - X. |
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Brandello Muta forma |
Generazione dello spirito: 8 Trasformati in un lupo mannaro e fai a pezzi un nemico, infliggendo XX. Ha X% di possibilità di colpire due volte. |
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Colpo di tempesta Magia della Tempesta |
Generazione dello spirito: 12 L'elettricità si accumula intorno alla tua arma, infliggendo una divisione X - X tra il bersaglio e fino a X nemici vicini. |
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bocca Muta forma |
Generazione dello spirito: 18 Ti trasformi in un orso e mutili un nemico, infliggendo X - X e fortificandoti per X. I personaggi fortificati subiscono il 30% di danni in meno finché tutta la loro vita fortificata non viene rimossa. |
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Taglio del vento Magia della Tempesta |
Generazione dello spirito: 12 Evoca una penetrante lama di vento, infliggendo X - X e aumentando la velocità di movimento del X% per X secondi, fino al X%. |
Spirito (clic destro)
Polverizzare Muta forma |
Spirito: 30 Ti trasformi in un orso e distruggi il terreno, infliggendo X - X ai nemici vicini. |
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Frana Magia della Terra |
Spirito: 30 Schiaccia i nemici tra X pilastri di terra, infliggendo X - X. Ha una probabilità aumentata del X% di infliggere un colpo schiacciante. |
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Tornado Magia della Tempesta |
Spirito: 20 Evoca un vortice che si muove in avanti e ruota in direzioni casuali, infliggendo X - X ogni secondo. |
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inconnu | Non disponibile in demo. |
Difensivo (1)
Armatura ciclonica Magia della Tempesta |
Venti potenti ti proteggono, garantendo una riduzione del danno a distanza del X%. Quando un nemico nel raggio di mischia ti colpisce, c'è fino al X% di possibilità che i venti lo respingano. Questo è solo un effetto passivo |
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Baluardo terrestre Magia della Terra |
Tempo di recupero: 15 secondi Le rocce ti circondano per X secondi, rendendoti inarrestabile e assorbendo fino a X. Alla scadenza, le rocce si frantumano, infliggendo l'X% della quantità di scudo rimanente ai nemici vicini. |
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Calpestare Muta forma |
Tempo di recupero: 10 secondi Scatti in avanti come un Orso, infliggendo X danni e stordendo i nemici per X secondi. |
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Ruggito debilitante Muta forma |
Tempo di recupero: 20 secondi Ti trasformi in un Orso e ulula ferocemente, riducendo la velocità d'attacco dei nemici vicini del X% per X secondi. |
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Morso famelico Muta forma |
Tempo di recupero: 10 secondi Ti trasformi in un lupo mannaro e strappi la carne di un nemico, infliggendo X - X e guarendo te stesso per X - X. |
Rabbia (2)
uragano Magia della Tempesta |
Tempo di recupero: 15 secondi Forma un uragano intorno a te che infligge X - X ai nemici vicini in X secondi. |
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Masso Magia della Terra |
Tempo di recupero: 8 secondi Dissotterra un enorme masso rotolante che respinge e schiaccia i nemici, infliggendo X - X ad ogni colpo. Ha una probabilità aumentata del X% di infliggere un colpo schiacciante. |
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inconnu | Non disponibile in demo. | |
inconnu | Non disponibile in demo. |
Compagno (3)
Lupi Compagno |
Tempo di recupero: 8 secondi Passiva: evoca X compagni lupo che mordono i nemici per X - X. Attivo: indirizza i lupi a prendere di mira un nemico. I lupi hanno il X% di possibilità di colpi critici extra su questo. |
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Ravens Compagno |
Tempo di recupero: 30 secondi Passiva: i corvi volano intorno a te e attaccano regolarmente i tuoi nemici per X - X. Attivo: l'area bersaglio è invasa dai corvi. I nemici subiscono X - X e subiscono la vulnerabilità X - X per X secondi. I nemici vulnerabili subiscono il 30% di danni in più finché tutta la loro vita vulnerabile non viene rimossa. |
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Sta arrivando il rampicante Compagno |
Tempo di recupero: 15 secondi Passiva: una pianta strisciante esce regolarmente dal terreno e avvelena un nemico vicino per X - X in X secondi. Attivo: le piante strangolano i nemici in un'area mirata, avvelenandoli per X - X in X secondi e stordendoli per X secondi. |
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inconnu | Non disponibile in demo. |
Ultimo (4)
Cataclysm Magia della Tempesta |
Tempo di recupero: 90 secondi Un'enorme tempesta ti segue per X secondi. I tornado respingono i nemici e i fulmini colpiscono selvaggiamente per XX. |
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Grizzly Rabbia Muta forma |
Tempo di recupero: 50 secondi Ti trasformi in un Orso per X secondi. Ottieni nuove abilità Orso e generi Spirit X% più velocemente. Sei inarrestabile mentre Grizzly Rage è attivo. |
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Pietrificare Magia della Terra |
Tempo di recupero: 50 secondi Pietrifica tutti i nemici vicini, stordendoli per X secondi. Il danno interrompe questo effetto e infligge XX aggiuntivi. Ha una probabilità aumentata del X% di infliggere un colpo schiacciante. |
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inconnu | Non disponibile in demo. |
(Crediti di testo e immagini: Judgehype.com)
L'albero dei talenti dei druidi di Diablo 4
Sensi accesi | La riduzione del danno contro i nemici vicini è aumentata del X%. | |
Istante predatore | Infligge il X% di danni in più ai nemici vicini. | |
Pelle di ferro | Mentre si è in forma d'orso, la riduzione del danno è aumentata del X%. Questo bonus persiste per X secondi dopo aver lasciato la forma dell'orso. | |
Lupin rapidità | In forma lupo mannaro, la velocità di movimento è aumentata del X%. Questo bonus persiste per X secondi dopo aver lasciato la forma di lupo mannaro. | |
Sopraffare | Effetto colpo: fino al X% di possibilità al colpo di abbattere i nemici rallentati per X secondi. | |
Call of the Wild | La tua probabilità di colpo critico è aumentata del X% contro i tuoi bersagli lupo. Gli attacchi passivi dei corvi rendono i nemici vulnerabili per il X% dei danni inflitti. La durata del veleno del Creeper è aumentata del X%. | |
Colpi rabbiosi | Le abilità dei tuoi lupi avvelenano i nemici per il X% dei danni inflitti per X secondi. | |
Caccia i deboli | La probabilità di colpo critico è aumentata del X% contro i nemici avvelenati durante la trasformazione. | |
Profumo di sangue | Infligge il X% di danni in più ai nemici colpiti dagli incantesimi di controllo della folla. | |
Spirito selvaggio | Il danno da colpo critico aumenta del X% per X secondi dopo aver usato un incantesimo di trasformazione | |
Cambio rapido | Dopo essersi trasformato in una forma diversa, il tuo prossimo incantesimo infligge il X% di danni in più. | |
Tempesta e artiglio | Quando l'uragano o il cataclisma sono attivi, gli incantesimi di trasformazione infliggono il X% di danni da fulmine aggiuntivi. | |
Abbondanza | Gli incantesimi di base generano il X% di Spirito aggiuntivo. | |
Equilibrio naturale | Le abilità Terra e Tempesta che consumano Spirito ripristinano l'X% di salute. | |
Occhio del ciclone | I colpi critici con gli incantesimi Tempesta aumentano la tua probabilità di colpo critico con le abilità non Tempesta del X% per X secondi. | |
Fortezza ancestrale | Aumenta le tue resistenze non fisiche del X%. | |
Esposizione elementare | I bersagli colpiti dagli incantesimi dello Spirito diventano vulnerabili per il X% dei danni inflitti. | |
Risonanza naturale | Le abilità Terra e Tempesta infliggono il X% di danni in più. | |
Risonanza Primordiale | Le abilità Tempesta infliggono il X% in più di danni da Colpo schiacciante. | |
Tempesta infinita | Aumenta del X% la durata di uragano e cataclisma. | |
Legami alla Terra | Effetto sul colpo: le abilità della Terra hanno fino al X% di possibilità di immobilizzare i nemici per X secondi. | |
Sottobosco | Aumenta la durata degli effetti di controllo della folla del X%. | |
Furia della natura | Effetto sul colpo: i nemici colpiti dalle abilità Terra e Tempesta hanno fino al X% di possibilità di subire il X% di danni da colpo critico aggiuntivi da te per X secondi. | |
Potere Terrestre | I nemici colpiti dalle abilità della Terra subiscono il X% di danni in più dalle abilità della Terra per X secondi, fino al X%. | |
Tempesta perfetta | Le abilità Tempesta infliggono il X% di danni in più ai bersagli vulnerabili. |
(Crediti di testo e immagini: Judgehype.com)
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