A cosa serve avanzare nella caserma in Clash of Clans

A cosa serve avanzare nella caserma in Clash of Clans

Le truppe sono una parte essenziale del gioco, ovviamente, se vuoi vincere battaglie, partecipare alla lega delle guerre tra clan e sostanzialmente salire di livello. Ma con l'arrivo della caserma qualche anno fa e con gli aggiornamenti che gli sviluppatori hanno apportato, vale la pena sapere come funzionano per usarli a proprio favore.

La prima domanda che dovremmo risolvere è cosa sono le Caserme Scontro tra clan. Poiché bene, questo edificio primordiale è dove puoi addestrare le tue truppe per prepararli ad attaccare avversari gradualmente più forti, così quando migliori la caserma, puoi sbloccare unità avanzate e continuare a vincere più battaglie.



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A cosa serve far prosperare le baracche in Clash of Clans

Come appare la caserma in Clash of Clans?

Nei suoi primi livelli la vedrai come una casa rossa 3×3 con due spade incrociate sul tetto. Man mano che viene aggiornato, l'edificio cresce per fare spazio a unità più grandi, di lunghezza e larghezza, e man mano che vengono sbloccate nuove truppe, vengono aggiunti elementi ornamentali come le ossa. bombe e tiro al bersaglio.

A cosa serve far prosperare le baracche in Clash of Clans

Finora, puoi aggiornare la caserma al livello uno e ogni livello sblocca una truppa diversa, in questo modo:

  • Livello 1: La truppa selvaggia viene sbloccata per XNUMX unità di elisir in un secondo.
  • Livello 2: La truppa di arcieri viene sbloccata per 1 unità di elisir in XNUMX minuto.
  • Livello 3: La truppa super gigante viene sbloccata per due.500 unità di elisir in un minuto.
  • Livello 4: Sneaky Goblin Troop viene sbloccata per 000 unità di elisir in 1 ora.
  • Livello 5: La super truppa spaccamuro viene sbloccata per 000 unità di elisir in quattro ore.
  • Livello 6: La Bombastic Balloon Troop viene sbloccata per settantacinque unità di elisir in otto ore.
  • Livello 7: La truppa di super maghi viene sbloccata per duecento unità di elisir in un'ora.
  • Livello 8: La truppa del guaritore viene sbloccata per seicento unità di elisir in un'ora.
  • Livello 9: La truppa del drago viene sbloccata per 1 unità di elisir in XNUMX giorno-
  • Livello 10: La truppa PE.KKA è sbloccata per 1.200.000 unità di elisir in 1 giorno e un'ora.
  • Livello 11: La truppa del cucciolo di drago viene sbloccata per 1.800.000 unità di elisir in due giorni e un'ora.
  • Livello 12: La truppa dei minatori viene sbloccata per due.500.000 unità di elisir in quattro giorni.
  • Livello 13: L'Electric Dragon Troop viene sbloccato per 000.000 di unità di elisir in sei giorni.
  • Livello 14: La truppa Abominable Snowman viene sbloccata per cinque.000.000 di unità di elisir in nove giorni.
  • Livello 15: La truppa di cacciatori di draghi viene sbloccata per sei.000.000 di unità di elisir in un giorno
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