Sin entrar en el debate de una posible calificación de los eSport como disciplina deportiva, el fenómeno del deporte electrónico tiene muchas similitudes con el deporte tradicional: es una competición entre dos entidades, que es seguida por un gran público presencial pero también a través de los medios modernos. y cuyo potencial de comercialización es particularmente alto.
Resumen | ||||||
Introducción | ||||||
LoL | CS: GO | OWL | FIFA | Enloquecer | NBA 2K | otro |
La evolución del mercado deportivo y la solución eSport
El mercado de los deportes tradicionales viene creciendo desde hace varias décadas, pero este crecimiento es desigual: depende de la región pero sobre todo de la disciplina. Algunos han madurado e incluso tienden a perder visibilidad en favor de nuevos deportes, incluso los eSports.
La evolución de los medios resulta deuna nueva forma de consumir contenido vía streaming, que tiende a modificar los modelos tradicionales de redistribución de la cobertura mediática deportiva.
Finalmente, las convulsiones demográficas y económicas globales (envejecimiento de la población en Occidente y entrada de una nueva población rica procedente de Asia) también han contribuido a la aparición de nuevos mercados, pero también a cuestiones muy difíciles de abordar para determinadas disciplinas.
La Fórmula 1 es un ejemplo perfecto de esta situación: el deporte es seguido generalmente por una población occidental, más antigua que las otras grandes disciplinas y cuyos costos de transmisión aumentan constantemente. Sin embargo, la promoción de este deporte en internet se ha mantenido muy limitada durante años. Libery Media (nuevo propietario de los derechos) ha cambiado por completo la visión de la F1, en particular al firmar una asociación con Codemasters y Gfinity para crear la F1 eSports Series y atraer a un público más joven y conectado.
Es por eso que eSport se percibe como un Eldorado para muchas organizaciones deportivas que buscan llegar a una audiencia más joven y globalizada, pero también para diversificar su oferta de distribución tradicional.
El momento adecuado para entrar en los eSports
El precio de la entrada a la disciplina es uno de los motivos que empujan hoy en día a las organizaciones deportivas a invertir en eSport. De hecho, aunque los costos tienden a aumentar rápidamente, mantener una lista dentro de la LCS sigue siendo una tarea económica, en comparación con los presupuestos de las principales ligas deportivas. Se considera que operar una alineación en la LCS NA durante un año es comparable al presupuesto de un pequeño club de segunda división del fútbol europeo (entre 5 y 7 millones de dólares).
Así, un propietario de un club deportivo estadounidense gastará solo una fracción del valor de su franquicia, para adquirir una formación deportiva electrónica. Así, cuando Wes Edens, el copropietario de los Milwaukee Bucks (NBA), compró el slot y line-up Cloud9 Challenger por 2.5 millones de dólares a finales de 2016, pagó 200 veces menos que para obtener su equipo de la NBA (550 dólares). millones en 2014).
Según muchos analistas, el crecimiento de los eSports apenas comienza, por lo que invertir sumas relativamente pequeñas (en comparación con los deportes tradicionales) es un riesgo financiero que muchos empresarios pueden asumir.
Sin embargo, lo que ha motivado principalmente la afluencia masiva de inversores es el establecimiento de estructuras que promuevan el desarrollo y crecimiento de las actividades de los equipos. El sistema de franquicias, a menudo criticado en Europa, permite crear un marco que promueve el trabajo de las organizaciones, pero también de las federaciones a largo plazo. Esta estabilidad también es apreciada por los accionistas, que pueden invertir más fácilmente durante un período que abarca varias temporadas.
Esto explica el fuerte interés en la NA LCS este año, así como los numerosos rumores y movimientos importantes que han acompañado a la Overwatch League. Por otro lado, incluso si la EU LCS y otros títulos importantes de eSport también reciben muchas inversiones, sus montos y riesgos son menores, lo que a largo plazo podría crear una división entre las ligas franquiciadas y las demás.
Para ilustrar el alcance de la incursión de inversores del mundo del deporte en el panorama de los eSports, os presentamos una lista no exhaustiva de organizaciones líderes en las que esta vinculación con el mundo del deporte tradicional se hace patente.
Organizaciones principalmente en LoL
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búsqueda de moscas: El copropietario de los Milwaukee Bucks, Wes Edens, compró la tragamonedas Cloud9 Challenger en 2016 por $ 2.5 millones, formando la organización FlyQuest. |
Juegos EDward : La organización que participa en la LPL recibió una inversión de la ex estrella de la NBA Yao Ming de China. |
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CLG: Counter Logic Gaming recibió una importante inversión del fondo propietario del Madison Square Garden, el legendario estadio de la ciudad de Nueva York, poco antes del cierre de los récords de las franquicias en la LCS NA. |
Juegos de embrague: El club Houston Rockets (NBA) obtuvo uno de los cupos para participar en la LCS NA en 2018, fundando así la organización Clutch Gaming. |
100 ladrones: El propietario de los Cleveland Cavaliers (NBA) también consiguió un puesto en la LCS NA, creando una nueva organización basada en 100 Thieves. Esto estará presente en muchos juegos. |
Guardianes de oro: El copropietario de los Golden States Warriors desarrolló su propia organización de deportes electrónicos y se aseguró un lugar entre la LCS de NA. |
Juegos ópticos: La organización estadounidense, más conocida por su participación en la escena Call of Duty, fue adquirida por el copropietario de los Texas Rangers (MLB), Neil Leibman. |
zorro eco: El fundador de la organización, Rick Fox, es un ex jugador de la NBA. Además, los New York Yankees (MLB) han vuelto al capital de la entidad (Vision Esports) propietaria de la mayoría de las acciones de Echo Fox. Kevin Durant, Odell Beckham Jr y los St Louis Cardinals (MLB) ingresaron recientemente al capital de Vision Esports. |
Equipo líquido: El propietario de los Washington Wizards (NHL), Ted Leonsis, el copropietario de los Golden States Warriors (NBA), Peter Guber, y la leyenda de la NBA, Magic Johnson, han tomado el control de Team Liquid a través de una inversión realizada a través de su fondo aXiomatic. Tenga en cuenta que desde entonces, el propietario de Tampa Bay Lighting (NHL) también se unió al fondo. |
Equipo Dignidad: En 2016, los Philadelphia 76ers adquirieron Team Dignitas y Apex Gaming para crear un líder en el mundo de los eSports. |
Nube9: Inversiones menores de muchos ex atletas como Joe Montana (NFL), pero también del copropietario de los Golden State Warriors (NBA), Chamath Palihapitiya, y la liga de lucha de la WWE. |
Empalme: Inversión de Delaware North, la empresa matriz de los Boston Bruins (NHL) que también es propietaria del TD Garden (estadio utilizado por los Bruins y los Celtics, y sede de las finales de verano de la LCS NA) en entrenamientos europeos. |
Inadaptados: A principios de 2017, Miami Heat (NBA) invirtió en Misfits Gaming, el equipo de la NBA ahora tiene la participación mayoritaria en la organización. |
Fnatic: Inversión de 7 millones de dólares del Grupo Raptor propietario de los Boston Celtics (NBA) así como de la AS Roma (Calcio A). |
Inmortales: Entre la lista de inversores que crearon la organización se encuentra Steve Kaplan, copropietario de los Memphis Grizzlies (NBA). |
1907 Fenerbahçe: El club de fútbol turco llegó a la escena de League of Legends a fines de 2016, pero ya ha logrado un gran éxito, clasificándose para la fase de grupos del Campeonato Mundial de 2017 luego de sus victorias en el play-in. Tenga en cuenta que los clubes deportivos Beşiktaş y Galatasaray también probaron la aventura de LoL antes de abandonar finalmente la escena profesional el año pasado. |
Galácticos: El club de baloncesto turco compró una alineación en 2016 para participar en el campeonato profesional de la Liga de Leyendas de Turquía (TCL). |
Schalke 04: El club alemán compró Elements en mayo de 2016 para participar en la LCS EU. Después de dos divisiones en la Serie Challenger, la formación está de regreso entre la élite. |
G2 Deportes : Uno de los primeros recaudadores de fondos de la organización incluye a André Gomes, un jugador profesional del FC Barcelona. |
Unicornios de amor: Se firmó una alianza económica con Lagardère Sports, líder mundial en marketing deportivo, con el objetivo de desarrollar la imagen de la marca. |
Equipo EnVyUs: Inversión de $ 25 millones del fondo de la familia Hersh controlado por Kenneth Hersh, un magnate del petróleo y el gas. Este último también tiene una participación menor en los Texas Rangers (MLB), pero también en el equipo europeo Fnatic. |
Saski Baskonia: El club de baloncesto profesional español ha integrado una división de eSports que incluye un equipo de League of Legends donde jugaba el Jungler Cinkrof. |
Club de deportes electrónicos CNB: El club brasileño presente en el campeonato nacional (CBLoL) obtuvo una inversión de Ronaldo, el exdelantero de la selección brasileña a principios de 2017. |
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Vitalidad del equipo: La entidad francesa ha recibido una inversión de 2.5 millones de euros de un grupo de inversores entre los que se encuentra el presidente del club de fútbol Dijon FCO. |
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Liga Overwatch
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Levantamiento de Boston: La organización fue creada por Robert Kraft, propietario de los New England Patriots (NFL). |
Excelsior de Nueva York: Sterling Equities, propietario de los New York Mets, ha invertido en la creación de una nueva organización para participar en la Overwatch League. |
Gladiadores de Los Ángeles: Stan Kroenke, dueño de muchos clubes deportivos (LA Rams en la NFL, Denver Nuggets en la NBA o incluso Arsenal en la Premier League) ha obtenido el segundo puesto de Los Ángeles en la Overwatch League. |
LA Valiante : El equipo de la Overwatch League de Immortals, club que posee en su capital a Steve Kaplan, copropietario de los Memphis Grizzlies (NBA). |
Fusión de Filadelfia: El entrenamiento está bajo el control de la rama deportiva de Comcast, el operador estadounidense. Este último es el dueño notable de los Philadelphia Flyers, un club que juega en la NHL. |
Choque de San Francisco: Andy Miller y Mark Mastrov, propietarios y fundadores de NRG Esports, también son los principales propietarios del equipo Sacramento Kings en la NBA. Muchas estrellas y personalidades del mundo del deporte también han invertido en la organización, incluidos Shaquille O'Neal (NBA) y Marshawn Lynch (NFL). |
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CS: GO
Norte : La organización danesa está bajo el control del club de fútbol FC Copenhague, participando en particular en las competiciones CSGO. |
Renegados: La organización estadounidense fue comprada por Jonas Jerebko, un jugador sueco que actualmente juega en la NBA (Utah Jazz esta temporada). |
Juegos de Complejidad: La mayoría de las acciones de la organización estadounidense fueron compradas por John Goff y Jerry Jones, siendo este último propietario de los Dallas Cowboys (NFL). |
Virtud Pro: Alisher Usmanov, una de las personas más ricas de Rusia y accionista del club Arsenal (Premier League), ha invertido casi 100 millones de dólares en Virtus Pro. |
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El escenario FIFA en ebullición
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Liga mayor de fútbol : La liga de fútbol profesional con sede en Norteamérica ha decidido crear su propio campeonato de Esport con la eMLS. Los jugadores representarán los colores de 19 clubes en numerosas competiciones. |
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Real Madrid : El equipo madrileño hizo su entrada en el mundo a través de la creación de un equipo en la versión china de FIFA. |
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Wendell Lira: Ex futbolista profesional, el brasileño hizo una transición a un puesto de youtubers y jugadores de FIFA a tiempo completo, compitiendo en competiciones internacionales. |
Ruud Gullit : El ex Balón de Oro holandés ha apostado por la creación de una academia que lleva su nombre: Team Gullit. El objetivo es desarrollar nuevos talentos así como entrenarlos para la vida de un jugador profesional. |
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VfL Wolfsburgo: El club de fútbol alemán es uno de los precursores del eSport en Europa con un primer torneo organizado en 2013 en su estadio. El equipo ha sido representado oficialmente por jugadores en FIFA desde 2015. |
HSV Hamburgo: Se espera que el club alemán cree una división de Esports firmando jugadores de FIFA para representar al equipo en campos virtuales. |
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West Ham: El club londinense es el primer club de la Premier League en fichar a un jugador profesional de la FIFA, fichando a Jamie 'Jamboo' Rigden el año pasado. |
Ciudad de Manchester : Al igual que otros clubes de fútbol, el Manchester City tiene jugadores profesionales en FIFA. Sin embargo, el equipo también habría intentado obtener un puesto dentro de la Overwatch League. |
Club de fútbol Ajax: El legendario club de fútbol de Ámsterdam creó su división de eSports: Ajax eSports en 2016, centrándose en FIFA. |
UC Sampdoria: La selección italiana de fútbol es el primer equipo del Calcio A en crear una división de eSports. |
AS Roma: Tras una asociación estratégica firmada con Fnatic, el club italiano optó por una estrategia diferente al utilizar el conocimiento de la formación europea para establecerse rápidamente en la escena de los deportes electrónicos. |
Brøndby SI: La formación danesa está presente en FIFA desde 2016. |
Villarreal CF: El club español está presente en FIFA desde 2017. |
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Bayern Leverkusen: El club profesional alemán Bayern Leverkusen acaba de hacer (principios de diciembre de 2017) su debut en la escena de los esports al fichar a su primer jugador para representar al equipo en FIFA. |
Olympique Lyonnais: A diferencia de otros clubes europeos, el Olympique Lyonnais no se contenta con reclutar jugadores para representar a su club en la FIFA. OL ha firmado una asociación con la organización china Edward Gaming para tener un equipo real en territorio chino. |
LOSC: LOSC eSports vio la luz recientemente con el fichaje de los primeros integrantes de la división FIFA del club. Sin embargo, el equipo directivo de Lille tiene la intención de expandirse pronto a otros juegos, incluido League of Legends. |
AS Mónaco: El club de la Ligue 1 ha causado sensación en la FIFA este año y está ansioso por estar en la máxima categoría de Europa en los próximos años. Además, el equipo firmó una sociedad con Kinguin, un proveedor de videojuegos que también tiene una división de Esports. |
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Hertha BSC: El club alemán adoptó un enfoque bastante diferente al firmar una asociación con Stark eSports para crear una academia de FIFA. El objetivo es formar jóvenes talentos en el juego antes de que puedan representar los colores del club en los terrenos virtuales. |
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La NFL ingresa a los eSports con Madden
La famosa franquicia de fútbol americano que publica EA desde 1988 es la primera liga deportiva en montar un campeonato de eSports donde todos los clubes estarán presentes desde la primera edición. Esta competición, que lleva el nombre de Madden NFL Club Championship, permitirá a los jugadores firmar un contrato con una franquicia de la NFL para poder representarla durante los torneos de eSport. Tenga en cuenta que en enero de 2018, el grupo Disney obtuvo los derechos para transmitir las competencias de Madden para los años venideros.
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La NBA 2K League llega en mayo
La NBA ha firmado una sociedad con Take Two para establecer una liga de eSports basada en la franquicia NBA 2K. El campeonato comenzó en mayo de 2018 y consta de 17 clubes de la NBA en su primera temporada para expandirse a partir de entonces. Para más información, nuestro artículo sobre la NBA 2K League.
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Inversiones en otros juegos
Matcherino: En 2015, el jugador profesional de fútbol americano Russell Okung invirtió en la empresa emergente Matcherino, que financia torneos de deportes electrónicos y juega contra atletas profesionales. |
Pablo allen: Uno de los fundadores de Microsoft, Paul Allen se convirtió en uno de los hombres más ricos del planeta. El propietario de los Seattle Seahawks (NFL) y los Portland Trail Blazers (NBA) también ha invertido en eSports a través de su fondo Vulcan. En particular, participó en la recaudación de fondos en Matcherino y Taunt (un sitio que permite apostar en los resultados de los partidos de la LCS). |
Santos: El club de fútbol brasileño creó su división de eSports: Santos e-Sports en 2015. El equipo ha estado presente en CS:GO, FIFA pero también en LoL desde 2018. |
Marcos Cubano: El propietario de los Dallas Mavericks es uno de los principales inversores de Unikrn, un sitio de apuestas online para competiciones de eSports. |
PSG: El club parisino ha invertido en varios juegos, incluidos FIFA, League of Legends (ahora descontinuado) y recientemente Rocket League. |
Nación en ascenso: En 2014, el jugador profesional de fútbol americano Rodger Saffold (miembro de los LA Rams en la NFL) compró Rise Nation, un equipo de Call of Duty. La organización continúa expandiéndose con la adquisición de una alineación en CSGO este año. |
Zlatan Imbrahimovic: El internacional sueco, por su parte, ha apostado por Challengermode, una empresa sueca que organiza torneos de eSports en Europa. |
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Ricky Lumpkin: El exjugador de la NFL, Ricky Lumpkin, se convirtió en 2016 en uno de los copropietarios de la organización estadounidense flipsid3.tactics, presente en muchos FPS. |
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