Diablo 4: Bárbaro, hechizos y talentos, toda la información de clase

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Presentado en la última BlizzCon, Diablo 4 causó tanto revuelo como asombro en los fans. Entre las clases que Blizzard reveló durante el evento, los espectadores pudieron ver un video de juego del Barbare e incluso probar el juego directamente para los que estuvieron allí.


Aunque todavía falta mucha información, encuentra aquí todo lo que sabemos actualmente sobre Diablo 4 Barbarian.


La jugabilidad de Babare de Diablo 4

Como en todos los juegos de Diablo, el Bárbaro producirá Furia, que se gastará en el uso de sus habilidades. En cuanto a su arsenal, Blizzard ha querido diferenciar al Bárbaro de otras clases al permitirle usar armas de una mano pero también de dos manos, y así cambiar de arma en medio del combate de forma fluida.

Breve video de juego del Bárbaro (fuente: Blizzard)

Hechizos bárbaros de Diablo 4

Básico (clic izquierdo)

Asestar un golpe
frenético
Generación de Furia: 9
Golpea al enemigo con tu arma, infligiendo XX. Tiene un X% de probabilidad de aturdir durante X segundos.
Requiere un arma de porra.
despellejar
Jefe militar
Generación de Furia: 9
Despelleja al enemigo, lo que inflige XX y X sangrado durante X segundos.
Requiere un arma afilada.
Los enemigos vulnerables reciben un 30% más de daño hasta que se elimina toda su vida vulnerable.
Frenesí
frenético
Generación de Furia: 5
Da rienda suelta a una ráfaga rápida de golpes, dando XX en cada par de golpes. Tu velocidad de ataque aumenta en un X% durante X segundos, hasta un X%.
Requiere armas en cada mano.
Golpe de acometida Generación de Furia: 9
Te lanzas hacia adelante y golpeas a un enemigo por XX.

Furia (clic derecho)



Desgarrar
frenético
Furia: 25
Divide a los enemigos frente a ti, infligiendo XX e infligiendo X Bleed durante X segundos.
Requiere un arma afilada.
Martillo de los antiguos Furia: 20
Golpea el suelo con tu martillo con la Furia de los ancestros, lo que inflige XX en un área concentrada.
Requiere un arma de bastón a dos manos.
Doble swing Furia: 25
Mueve tus armas en direcciones opuestas, repartiendo XX con cada arma. Los enemigos golpeados en el centro son golpeados por ambos.
Requiere armas en cada arma.
Convulsión
frenético
Furia: 30
Rasgas el suelo con tus armas y arrojas escombros hacia adelante, lo que inflige XX.
Requiere un arma a dos manos.
torbellino Furia: 5
Ataca rápidamente a los enemigos cercanos por XX.

defensivo (1)

Grito de reunión
grito
Genera: 18 Furia
Enfriamiento: 20 segundos
Lanza un grito de guerra, otorgando a los aliados imparables un X% de velocidad de movimiento adicional y un X% de daño recibido reducido durante X segundos.
Durante Imparable, se eliminan y previenen los efectos que perjudican el control.
Berserker pisotón suelo Genera: 6 Furia
Enfriamiento: 15 segundos
Golpea el suelo y aturde a los enemigos cercanos durante X segundos.
Señor de la guerra de la ira eterna Pasivo: cuando recibes daño letal, tienes X segundos para luchar por tu vida antes de morir. Matar a un enemigo a tiempo te revive y te cura por X.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada X minutos.
Grito desafiante Enfriamiento: 25 segundos
Te fortalece por X y se burla de los enemigos cercanos por X segundos. Durante este período, generas X Furia adicional cuando te golpean.
Los personajes fortificados reciben un 30% menos de daño hasta que se elimina su vida fortificada.

Bastón (2)



patada berserker Enfriamiento: 20 segundos
Golpea a un enemigo por XX y lo derriba. Tras la colisión, los enemigos en el área sufren un XX adicional.
Grito de guerra
grito
Genera: 11 Furia
Enfriamiento: 25 segundos
Deja escapar un poderoso grito de batalla. Tú y tus aliados cercanos infligen un X% más de daño a los enemigos cercanos durante X segundos, hasta un X%. 
Salto Berserker Enfriamiento: 15
Salta hacia adelante y golpea hacia abajo, infligiendo XX en el impacto.
Berserker de carga Te lanzas hacia adelante y empujas a los enemigos a medida que pasas, luego los balanceas, infligiendo XX.

Competencia con armas (3)


Berserker del primer hacha


Enfriamiento: 20 segundos
Lanzas tu arma con una cadena atada, lo que inflige XX y atrae a los enemigos.
Berserker de ruptura Enfriamiento: 10 segundos
Ensarta a los enemigos en una línea, infligiendo X sangrado durante X segundos. Si un enemigo muere durante el sangrado, el tiempo de reutilización se reinicia.
Requiere un arma afilada a dos manos.
Señor de la guerra del golpe mortal Enfriamiento: 15 segundos
Intenta un golpe mortal, infligiendo XX a los enemigos frente a ti. Si mata a un enemigo, el tiempo de reutilización se reinicia.
Requiere un arma afilada a dos manos.
Desconocido No disponible en demostración.

último (4)

La ira del berserker

Generación de Furia: 30
Enfriamiento: 60 segundos
Entras en Berserk durante X segundos. Cada X Furia gastada aumenta el efecto en un X%.
Berserking aumenta tu daño en un 25% y tu velocidad de movimiento en un 30%.
Llamada de los antiguos Enfriamiento: 75 segundos
Llama a los Ancianos para que te ayuden en el combate durante X segundos.
Vorágine de hierro Enfriamiento: 50 segundos
Gira tu arma a tu alrededor con una cadena, infligiendo XX continuamente.
Requiere un arma a dos manos.
Desconocido No disponible en demostración.

(Créditos de texto e imagen: Judgehype.com)

El árbol de talentos bárbaros de Diablo 4

Rapidez Velocidad de movimiento aumentada en un X%.
Furia sin fin La generación de furia aumentó un X%.
Peleador feroz Velocidad de ataque aumentada en un X% al usar armas de una mano. El daño de golpe crítico aumentó en un X% cuando se usan armas de dos manos.
desafiar el dolor Cuando evades, obtienes una reducción de daño del X% durante X segundos.
Sed de sangre Los enemigos sangran por el X% de tu daño de golpe crítico durante X segundos.
Impulsos rápidos Mientras te mueves, tu reducción de daño aumenta en un X%.
Golpe asesino Daño aumentado en X% contra enemigos con menos de X% de salud.
Frenesí de batalla Usar una habilidad de Brawling otorga Berserk por X segundos.
Cortar hasta los huesos Aturdir a un enemigo aumenta el sangrado sobre él en un X% durante X segundos.
Momentum Efecto al golpear: hasta un X% de probabilidad de generar X Fury.
Heridas a borbotones Los efectos de sangrado infligen un X% más de daño.
Fuerza imparable

Berserking da un daño adicional imparable y X%.
Berserking aumenta tu daño en un X% y tu velocidad de movimiento en un X%. Si bien es imparable, los efectos que perjudican el control se eliminan y previenen.

Resistencia Mientras está fuera de combate, gana X vidas por segundo.
Vigor marcial La reducción de daño aumentó en un X%.
Vozarrón La duración del grito aumentó en un X%.
Conmoción cerebral Los enemigos golpeados por tus habilidades de Brawling se ralentizan un X% durante X segundos.
Piel gruesa La reducción de daño no físico aumentó en un X%.
Maestro de armas Después de usar tu habilidad de Dominio de armas, tu próxima habilidad de Furia es gratuita e inflige un X% más de daño.
Grito gutural Como resultado de tus gritos, los enemigos infligen un X% menos de daño durante X segundos.
Slam Efecto al golpear: Hasta un X% de probabilidad de derribar enemigos.
Luchador de cuartos cerrados Infliges un X% más de daño a los enemigos dentro del rango cuerpo a cuerpo, pero recibes un X% más de daño de los enemigos fuera del rango cuerpo a cuerpo.
Destreza de combate Daño aumentado en un X% contra enemigos enraizados, aturdidos o ralentizados.
Arsenal ambulante Usar un arma diferente aumenta tu daño en un X% durante X segundos, hasta un X%.
Ira desenfrenada Las habilidades de furia infligen un X% más de daño, pero cuestan un X% más.

(Créditos de texto e imagen: Judgehype.com)


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